コンビバトン@透子、不知火さん
2010.03.28 (Sun) | Category : バトン
コンビバトン答えさせていただきました。
回してくださった朝凪さんきてきさんどうもありがとうございました!
回してくださった朝凪さんきてきさんどうもありがとうございました!
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RPGボイスバトン@ギアレシオ
2010.03.09 (Tue) | Category : バトン
【RPGボイスバトン】
☆各シチュエーションのキャラボイスを回答して下さい。
指定:ギアレシオ
●CV(あれば)
豊崎愛生さん
とある科学の超電磁砲の初春あたり…!
甘ったるくて割とゆっくり喋ってる イメージ。イメージです。
●戦闘開始(ザコ)
「ギィひとりでなんとかできそうです!」
「準備体操、というやつですか?」
●戦闘開始(中堅)
「よろしくお願いします!」
「真面目にやりますよー」
●戦闘開始(強敵)
「えへへ楽しそうですね」
「いざという時は盾にしてくださいね!」
●戦闘開始(ライバルなど特定キャラがいれば)
VS軍「お勤め御苦労様です!」
●通常攻撃
「やっ」
「そーれっ」
「危ないですよー」
●被ダメージ
「わっ」
「きゃん!」
●被大ダメージ
「いったたた…」
「…うふふ」
●防御
「わあ痛そうですねー」
●回避
「あれ、そっちじゃないですよ?」
●挑発
「もっと良いと思ってたんですけど…寂しいですね」
対イナちゃん「そんな風だからいいように使われるんですよう」
●逃走
「こういう時は覚えてろよー!、でいいんですよね!」
「ありがとうございました、ではまたっ」
●瀕死
「ぞくぞくしちゃいますね!」
「うーん、これはちょっと」
●戦闘不能
「そっか、こういうものなんですね…ふふ」
「ごめんなさい、私、お役に立てませんでした」
●戦闘不能から復活
「臨死体験も悪くなかったです!」
「さぼっちゃいました、後で叱ってくださいね」
●味方に回復してもらう
「あっ、ありがとうございます」
「ギィよりも他の方をお願いします!」
●味方が戦闘不能
「大変、どうしましょうか」
「…嘘、でしょう?ねぇ」
●味方を回復
「無茶ならギィがいたしますから」
「大丈夫ですか?」
●必殺技or得意技
「たまには反撃してみましょうか」(しっぺ返し)
「あはは、残念でしたっ」(不意打ち)
●戦闘終了(楽勝)
「さ、お掃除に戻りましょう」
「まだまだですね」
●戦闘終了(健闘)
「お疲れ様でしたー」
「また遊んでくださいねっ」
●戦闘終了(辛勝)
「やっと終わりましたか。すごかったですね」
「わーぼろぼろになっちゃいましたねー」
●レベルアップ
「わーい!…で、何か変わりましたか?」
「体力ついたらもっと長く遊べますね!」
●回す3人
アンカー失礼いたします…!
よっぽど大事な方の戦闘不能じゃないと動じないと思います。
その分そういうことあると一気に静かになるんじゃないか…とか!
わかってますRPGにそんな機能はないですね。はい。妄想です。
後言うまでもなく被ダメには(※嬉s です。
☆各シチュエーションのキャラボイスを回答して下さい。
指定:ギアレシオ
●CV(あれば)
豊崎愛生さん
とある科学の超電磁砲の初春あたり…!
甘ったるくて割とゆっくり喋ってる イメージ。イメージです。
●戦闘開始(ザコ)
「ギィひとりでなんとかできそうです!」
「準備体操、というやつですか?」
●戦闘開始(中堅)
「よろしくお願いします!」
「真面目にやりますよー」
●戦闘開始(強敵)
「えへへ楽しそうですね」
「いざという時は盾にしてくださいね!」
●戦闘開始(ライバルなど特定キャラがいれば)
VS軍「お勤め御苦労様です!」
●通常攻撃
「やっ」
「そーれっ」
「危ないですよー」
●被ダメージ
「わっ」
「きゃん!」
●被大ダメージ
「いったたた…」
「…うふふ」
●防御
「わあ痛そうですねー」
●回避
「あれ、そっちじゃないですよ?」
●挑発
「もっと良いと思ってたんですけど…寂しいですね」
対イナちゃん「そんな風だからいいように使われるんですよう」
●逃走
「こういう時は覚えてろよー!、でいいんですよね!」
「ありがとうございました、ではまたっ」
●瀕死
「ぞくぞくしちゃいますね!」
「うーん、これはちょっと」
●戦闘不能
「そっか、こういうものなんですね…ふふ」
「ごめんなさい、私、お役に立てませんでした」
●戦闘不能から復活
「臨死体験も悪くなかったです!」
「さぼっちゃいました、後で叱ってくださいね」
●味方に回復してもらう
「あっ、ありがとうございます」
「ギィよりも他の方をお願いします!」
●味方が戦闘不能
「大変、どうしましょうか」
「…嘘、でしょう?ねぇ」
●味方を回復
「無茶ならギィがいたしますから」
「大丈夫ですか?」
●必殺技or得意技
「たまには反撃してみましょうか」(しっぺ返し)
「あはは、残念でしたっ」(不意打ち)
●戦闘終了(楽勝)
「さ、お掃除に戻りましょう」
「まだまだですね」
●戦闘終了(健闘)
「お疲れ様でしたー」
「また遊んでくださいねっ」
●戦闘終了(辛勝)
「やっと終わりましたか。すごかったですね」
「わーぼろぼろになっちゃいましたねー」
●レベルアップ
「わーい!…で、何か変わりましたか?」
「体力ついたらもっと長く遊べますね!」
●回す3人
アンカー失礼いたします…!
よっぽど大事な方の戦闘不能じゃないと動じないと思います。
その分そういうことあると一気に静かになるんじゃないか…とか!
わかってますRPGにそんな機能はないですね。はい。妄想です。
後言うまでもなく被ダメには(※嬉s です。
制作秘話バトン@菰乃
2010.03.09 (Tue) | Category : バトン
●名前の由来
捕まえた当日にやってた番組で菰野の話をしてたので。
女の子だから乃にしようねーで決定です。
アエカは…うん、辞書様々です。きゃしゃで頼りない様。
●初期デザイン
最初は自宅子でしたヽ(^o^)丿
キャラも全然違ったので自宅で見たことある方は芭月お前(笑)と思うかもしれません。
といっても2年近く前の話なので相当一部の方だけだって信じてる。
初期案は勘弁してやってください…180度違います。うひー
ぶりっこ百合要員でした。今思うと非常に 酷い
●没案(設定等)
悪い子にする予定でした。あれ これ 2回目…
でも考えれば考えるほどこいつの性格でこれはないわと思ったので
普通の人になりました。
諜報にお邪魔させようかとも思ったのですがこいつの性格d(同じく
軍医ならなんとかやっていけそうな気がします。
●未公開秘話(過去等)
ごく普通の家に生まれた普通の子です。
年が離れた兄弟がいて、長女。
女の子が軍なんてそんな!お嫁にいきなさい!と言われてたのですが
あんまり気にせず家を出てきました。年数があいちゃって帰りづらい。
最初こそマシンガンとか手榴弾とか持ってましたが
データがタネマシンガンを外しすぎるものだからこんなことに…
●生み出すまでの苦労
菰乃は本当にするっと出てきてすーっと動いててくれます。
でもすぐに許容量オーバーするので軍ではいつもパニック起こしてそう。
「ししし失礼いたしました!」ってすぐどっか行ってしまう感じ…そして医務室でしょんぼりしてる。
●制作秘話を聞きたいお子さん3人に回してください
時間もあいてしまったのでアンカー失礼します!